Hat jemand von Ihnen Interesse an einer
Diplomarbeit über Computerspiele? Mögliches Umfeld:
- Architekturen,
- Erweiterungsmöglichkeiten bzw.
Gestaltungsmöglichkeiten seitens programmier-erfahrener Spieler,
- Frameworks für die Entwicklung
eigener Spiele,
- Hard- und Softwarevoraussetzungen
- etc...
- aber bei Interesse auch:
- Kategorien (Altersgruppen,
Lernspiele, Kampfspiele, ...),
- Marktübersicht,
- Beweggründe & Motivation der Spieler,
- Auswirkungen auf die Gesellschaft
- u.v.a.m.
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